OPPO支持五倍光变的手机,夜间拍摄,却不如华为三星


发布时间:2021-05-05 11:57 作者:博文

Reno 的闪光之处是后置的隐藏特殊摄像头,我们打开相机,拉长、拉长、再拉长,还是可以拍清晰最重要的的是三个镜头最下那一个异形的镜头器,它有点像我们日常用的照相机镜头的。但它并不是相同的,而是一个同效焦距 140mm 的超长焦镜头,手机想要做到相同一样 100 多毫米的圆度方向,重要的难点便是一厘米多长的拍摄镜头问题,又不可以使镜头凸出太多太多。OPPO 的办法是,把使这个摄像头的模组90° 放倒,还有在镜头前放入一枚光学感应镜,使光线发生折射。

OPPO支持五倍光变的手机,夜间拍摄,却不如华为三星

拍照的时候,光线能够以正常路径射入机身上的摄像头开孔,经过三棱镜的 90° 折射之后,穿过镜头,最终到达 CMOS。这块三棱镜还能实现 ±1° 的偏转,用来实现长焦端的光学防抖功能。这种放倒 90° 的潜望式结构,把摄像头模组的长边和短边掉了一个儿,所以对 OPPO Reno 来说,长焦头的长度不再是一厘米多长,而是 5.75mm,不仅隐藏进机身,还做到了全部很平整。

OPPO 表示 Reno 的长焦端可以做到「10 倍混合光变」,而 Reno 这三颗摄像头的等效焦距从小到大分别约为 17、26 和 140mm,所以远镜头对比于主摄是 5 倍差不多光变,对比于广角镜头则约为 8 倍,在照相 App 中,Reno 将会人工变为到 5 倍时切换到远镜头,我们做了实验比较了 5 倍和 10 倍模式下的清晰度,发现 10 倍并没有多出细节。所以「10 倍混合光变」的意思就是,从 1 倍直接跳到 5 级的光学改变,加上 5-10 级的数字改变。

环境光照充足情况下,我们用 Reno 和 iPhone XS、三星 S10+ 以及华为 Mate 20 Pro 进行分级画质对比。在 2 倍模式下,Reno 采用自动变换的数码改变,清晰度上弱于 iPhone 和三星 S10+ 的 2 级光变,以及 Mate 20 Pro 的 3 级。而在开到 5 级之后,Reno 切换到长镜头来拍摄,展现出了明显对比于手机更清晰画像。

OPPO支持五倍光变的手机,夜间拍摄,却不如华为三星

夜间,iPhone 和三星 S10+ 都选择用主摄裁切执行 2 倍变焦,Reno 和 Mate 20 Pro 仍然使用长镜头光感,Reno 远镜头的情绪度依然明显好过 iPhone 和 S10+,但和 Mate 20 Pro 居然相差不多,屏幕光感也不占好处,高级部分还出现了晕染,这可能是光感镜折射所影响的,在实验中,我发现 Reno 在远镜头会出现有些明显的取景器卡顿和涡流效应,光学防抖的后期轨迹也比较出人意料,因此拍远景可能需要在构好图之后等一等,等取景中画面跟上之后再做改变,除了长焦端,我们还简单测试了 OPPO Reno 的主要和原角度。

晚上,三星 S10+ 和对手 Mate 20 Pro 的屏幕质量要高于 Reno 和 iPhone。解析力上,iPhone 细节最丰富,Reno 和 Mate 20 Pro 处于第二梯队,三星 S10+ 表现最差。Reno 和 Mate 20 Pro 还拥有多帧堆栈夜景模式,开启之后,它们的解析力仍然处于同一水准,但 Reno 的动态范围表现要更佳,人像模式,除了 iPhone 是用等效 52mm 的远镜头之外,另外三个手机自带都使用主摄来拍。成图效果上,Reno 在顶端部分和整四肢躯干上表现出了破绽;iPhone 顶端部分有前后情景交融情况;三星和华为则是在手部附近出现前景和背景的交融。

OPPO支持五倍光变的手机,夜间拍摄,却不如华为三星

Reno、S10+ 和 Mate 20 Pro 都拥有广角摄像头,S10+ 的等效 13mm 在视野上比两款等效 17mm 的手机都要广阔。畸变补偿上,Reno 和 S10+ 都能把边缘的形变基本拉直,Mate 20 Pro 有一些瑕疵。而在广角端解析力上,Reno 的表现不及 S10+ 和 Mate 20 Pro。

外景拍摄特点上,Reno 最高可以支持到 4K 60fps,但 4K 清晰度下只支持正常拍摄。我们测试了 4K 高帧率下的视频清晰度,iPhone、三星和华为的表现都要好过 Reno,除了相机,外观设计也是 OPPO Reno 的亮点之一,真全面屏为它带来了更好的「全面屏暗示」效果,屏占比也达到了 XXX;为了真全面屏,Reno 将正面的长度测试仪和光照测试仪都做到了屏下,而前摄和背后的闪光灯一并出现在了这个酷似打火机的外形特点之上,另外高端机都有的屏幕指纹技术也没有缺失,另外,上部播放器小孔便是做在了显示机身和机身侧面之间的外壳包装中。是的,你没听错,上部播放器。OPPO Reno 是真全面屏手机中少有的双次播放机型,支持杜比感播放。

可能是由于顶部扬声器体积受限,Reno 的左右声道并不对称,右边的响度要比左边大上不少,细节设计上,Reno 仍然保留了机身底部「月牙弯」这个 OPPO 的家族式设计,但切边要比以往的机型更加平滑;而在背部的摄像头之下,还有一颗凸起的陶瓷圆点,它的作用是在手机平放于桌面上时,保证后摄悬空,不被刮花;但是这个时候手机仍然是个「跷跷板」,不能完全做到「平放」。

OPPO Reno 首发了 Color OS 6,这次的 UI 相比前作有了非常大的改动,总结起来有三点:第一是 Color OS 6 对系统动效更加重视了。应用展开和关闭时,Color OS 6 的动画都是非线性,而且遵循「从哪里来就回哪去」的原则,哪怕是储存器中的应用;在系统文件中,从周历变换月历再改变年历,显而易见的动态来展现三者之间的相互关联关系;当输错密码,我们看到一个动画从密码直接掉落出去;在设置功能向下看时,可以直接看到标题的格式随着标题字体的缩小逐渐上移、展开,变成标题与下方内容的分割线,这些动效让 Color OS 6 看起来更具有灵动性。

第二是它的设计语言统一了。圆角矩形是贯穿整个 Color OS 6 界面的元素,应用图标、控制中心图标、负一屏卡片、应用内的图标和选项卡、甚至密码界面的小格子,都是圆角矩形。我在使用中,也能够明显体验到整套界面都在遵循着一个统一的规则。

第三,是它更加注重细节了。比如它的通知中心呈现出从透明到不透明的上下渐变,比如设置闹钟时能够感受到震动反馈,还比如在系统相册里看照片时,放大到最大,也会有震动反馈提示你不能继续放大了。 OPPO Reno 采用了 X 轴线性马达,在交互当中给出震动反馈时会更加灵活干脆,不过 Color OS 6 的全面屏手势仍然不是 60fps,快速滑动时会出现不太跟手的情况;从应用里上滑回桌面时,动效也会卡顿一下,在屏幕相关的功能上,Reno 提供了手动亮度控制,用户可以在 sRGB 和 P3 色域之间切换;还提供了类 DC 调光功能,开启之后可以做到全部很亮无卡顿,但也会直接影响地造成暗光照下的视觉与炫彩不均。

Reno 还支持了全功能 NFC 和双频 GPS。前者目前已经支持了城市的公交卡,还会开放门禁卡和近场支付服务 OPPO Pay;而后者经过我们的实测,支持 L1、L5 双频段 GPS 以及 E1、E5 双频段伽利略的信号接收,Reno 是 OPPO 第一款量产了 5 倍光变的手机,而除了光变,我们看到它在其他各方面的完成度很优秀。

镜头 手机 光变

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